Caros,
Hoje eu trago para vocês uma Classe de Prestígio baseada no personagem mais foda dos games de porrada, O Gouki!
O Gouki é um praticante da Arte do Satsui no Hadou, que tem como objetivo elevar o chi através de uma fúria canalizada apenas visando à destruição total do oponente.
Canalizando essa fúria assassina de modo ordeiro e controlado o Gouki pode realizar façanhas incríveis como manisfestar punhos de fogo, lançar projéteis de energia pura em seus inimigos, se teletransportar e usar o temido Shun Goku Satsu, a habilidade final que todo mestre Gouki sonha em dominar e que é virtualmente capaz de derrotar qualquer inimigo.
Goukis abominam qualquer tipo de conjurador vendo a magia como uma ferramenta de indivíduos de corpo, mente e espíritos fracos e desprezam combatentes que se garantem em qualquer tipo de arma ou armadura para lutar. Goukis confiam apenas no seu chi assassino como ferramenta de combate.
Pré-Requisitos: Tendência: LN ou LM.
Classe: Monge
Bônus Base de Ataque: +10
Habilidades: Sabedoria, Força e Constituição 17+.
Perícias: Treinado em Conhecimento (Arcano ou Religião).
Talentos: Ao Sabor do Destino.
Características de Classe.
Pontos de Vida: Um Gouki recebe 5 PV (+mod. Constituição) por nível.
Satsui no Hadou: A principal habilidade de um Gouki, capaz de canalizar seu chi assassino para gerar efeitos diversos. Pode ser utilizada um número de vezes igual ao Modificador de Sabedoria/dia, utilizando uma ação padrão, exceto quando a descrição do poder indicar o contrário.
Punhos Flamejantes: O Gouki pode banhar seus punhos com fogo, seus ataques ganham a característica flamejante até o fim do dia, ou a qualquer momento que o Gouki quiser dissipa-la. Ativar este poder é uma ação livre.
Metsu Hadouken: O Gouki pode lançar um poderoso projétil de suas mãos. Este é um ataque de toque a distância com alcance de 300 metros que causa 1d6 de dano de energia por nível de personagem.
Ashura Senkuu: O Gouki ganha à habilidade de se Teletransportar, como na magia Teletransporte Exato.
Shun Goku Satsu: A técnica suprema de um Gouki. Utilizando este poder um Gouki que agarre um oponente pode desferir 15 golpes desarmados em velocidade estonteante. Devido à velocidade o oponente sofre uma penalidade de -5 na CA para defender-se adequadamente. Além disso, o oponente e qualquer criatura viva em um raio de 9 metros do personagem ficam cegos por uma rodada devido a grande explosão de luz dissipada por esta técnica, um teste de Reflexos CD 20 evita a cegueira. Essa habilidade pode ser usada uma vez por dia.
Dano Desarmado: O dano desarmado do Gouki aumenta conforme a tabela (o dano visto nesta tabela é para criaturas Médias; veja Equipamento para descobrir o dano de outros tamanhos).
No 2º nível, e a cada quatro níveis seguintes, seu dano desarmado aumenta ainda mais.
Movimento Rápido: No 3º nível, seu deslocamento aumenta em conforme tabela abaixo.
Rajada de Golpes Aprimorada: A partir do 3º nível, você não sofre mais a penalidade de -2 nas jogadas de ataque quando usa rajada de golpes.
Alma de Adamante: No 3º nível, você recebe +4 em testes de resistência contra magias.
Bônus na CA: O Gouki recebe +1 na CA cumulativos no 5° e no 10° nível. Esta habilidade exige liberdade total de movimento; você não pode usá-la se estiver imobilizado, ou usando qualquer tipo de armadura ou escudo.
Corpo Atemporal: A partir do 9º nível, o Gouki não sofre mais penalidade por envelhecimento (veja a seção Características) e torna-se imune a envelhecimento mágico. Bônus por envelhecimento ainda se aplicam. Você ainda morrerá de velhice quando sua hora chegar.
Nível
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Bônus Base de Ataque
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Especial
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1º
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+1
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Satsui no Hadou (Punhos
Flamejantes +1d6)
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2º
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+2
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Dano Desarmado (2d6), Movimento
Rápido +12m.
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3º
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+3
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Rajada de Golpes Aprimorada, Alma
de Diamante, Técnica de
Luta.
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4º
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+4
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Satsui no Hadou (Metsu Hadouken)
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5º
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+5
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Bônus na CA+1, Movimento Rápido
+15m.
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6º
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+6
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Dano Desarmado (2d8), Técnica de
Luta.
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7º
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+7
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Satsui no Hadou (Ashura Senkuu)
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8º
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+8
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Técnica de Luta, Movimento Rápido
+18m.
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9º
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+9
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Corpo Atemporal, Técnica de Luta.
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10º
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+10
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Satsui no Hadou (Shun Goku Satsu),
Bônus na CA+2, Dano Desarmado (2d10).
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bacana :)
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